3dmax 沙发 简单来说就是一种基于三维动画渲染技术以及 高科 技制作软件上的产品,它利用了现在的电脑技术进行动画制作,可以使得整体效果更加逼真,这样能够让客户看到更为立体的产品实态,如今这样的技术广泛使用在了广告、影视以及多媒体制作方面。3dmax沙发建模教程一直以来都是众多群体所关注的焦点内容,下面小编总结了一些这方面的知识分享给各位朋友,希望可以帮助大家更为正确的进行操作。
3dmax沙发建模教程
第一步:双击3dMAX2012,打开一个新文档。在右边命令面板选择“几何体”,在下拉框里选择“标准基本体”,选中“长方体”,颜色设置为“兰色”,在透视图里创建一个基本长方体。
第二步:在命令面板中单击“修改”,在下面参数里设长方体的长:70,宽:160,高:25,长度分段:4,宽度分段:8,高度分段:1。在命令面板中,单击“修改器列表”右边的小三角,在下拉菜单中选择“网格平滑”。
第三步:在命令面板中,细分量里设置迭代次数为“2”.在透视图里选中长方体,在命令面板中选中“box”。
第四步:在命令面板中,单击“修改器列表”右边的小三角,在下拉菜单中选择“编辑网格”。“编辑网络”要加在“Box”与“网络平滑”之间,选择“编辑网格”,在下面选择面板里单击“多边形”。
第五步:单击“选择对象”,在上视图里按住“Ctrl+选择对象”,选中顶层这圈表面,不要使用框选,因为只选中立方做上表面这一圈。在命令面板里选择“编辑网格”,在“编辑几何体”中单击“挤出”,设置挤出值为“30”。
第六步:在命令面板里单击“显示最终结果”图标,在透视图里看到前面所有操作的效果。单击“选择对象”,在上视图里按住“Alt+选择对象”,取消顶层选中表面的两边。
第七步:回到命令面板里,在“编辑几何体”中单击“挤出”,设置挤出值为“25”。在命令面板里,点开“网格平滑”,选中“顶点”。
第八步:在“左”视图,选中上面的两个红点。拖着两个红点向x轴左边移动适当位置。在“前”视图,选中上面中间的的三个红点。拖着三个红点向y轴下边移动适当位置。
第九步:建模完成了,到透视图里看一下效果。
3dmax沙发建模只是一个简单的沙发模型制作,每位消费者群体都可以根据自己的想法以及设计理念来进行沙发的模拟制作,并且利用软件制作工具和高科技三维动画技术,制作出来不同的形状以及颜色的沙发模型,现在很多沙发厂家、商家等都是利用这样的3dmax沙发建模三维动画,让消费者群体更好的了解关于定制沙发以及成品沙发的摸样。希望通过上面的简单介绍,能够帮助各位朋友掌握关于3dmax沙发建模的基本操作程序。